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Auteur·ice de JdR, peux t-on réellement en vivre ?

Sur Twitter, on peut parfois tomber sur des discussions à coeur ouverts qui permettent de réaliser combien être un·e auteur·ice de JdR ne permet pas d’en vivre à 100 %, quand bien même on y passerais du temps.

C’est ce genre de sujets que nous aborderons de temps en temps dans cette nouvelle catégorie “Vie du web”. Des sujets vus sur le net et qui nous ont interpellés d’une manière ou d’une autre. Et quoi de mieux pour inaugurer cette catégorie, qu’un sujet économique sur la réalité des auteurs de jeux de rôles.

 

Le tweet d’origine

 

C’est donc sur un fil Twitter lancé par Côme Martin, l’auteur du dernier must have rôliste (selon moi hein) qui se nomme “Pendant ce temps là dans le métro”, que l’on retrouve plusieurs auteur·ices de JdR qui se livreront  à un Tweet-questionnaire à propos des revenus net qu’ils peuvent tirer de leur activités professionnelles principales et de celles liées au jeu de rôle.

 

Si tu es auteur·ice de JdR, as-tu un autre emploi à côté ? Si oui, combien tu gagnes avec ? Combien de temps par semaine (environ) consacres-tu à l’écriture de JdR ? Pour quel revenu ? – @comemartin_

 

 

Côme se prête également à l’exercice pour lancer le mouvement et expliques que son vrai boulot lui permet de gagner environ 2600 € par mois (on suppose bien évidemment qu’on parle de net ici) et que le JdR lui, lui permet actuellement environ 500 € par mois cette année.Il la définit d’ailleurs comme une très bonne année grâce à son dernier JdR paru. Pour créer des JdR, il y consacre environ 30-40 % de son temps libre.

Tout le monde ne participera pas l’exercice, mais ces premiers tweets libèrent les témoignages, ce qui m’a fortement marqué. Je me pose également un flot de questions :Comment peux t-on vivre du JdR ? Est-ce que les acheteurs se rendent compte du temps de travail pour développer un jeu ?

Aujourd’hui, je vous propose de reprendre rapidement quelques réponses des braves qui n’ont pas hésité à rendre public de telles informations pour décoincer un débat qui court toujours sans avoir de vrais informations (tout en vous invitant à aller visiter les liens rôlistes). Le Tweet questionnaire premier du nom est là, et avec celui-ci des réponses honnêtes qui permettront d’ouvrir une discussion ouverte mais surtout durable.

 

Les réponses au Tweet-questionnaire

 

Avant de reprendre les différents éléments, je vais mettre en place deux échelles de valeurs monétaires pour bien voir la différence : mensuelle et annuelle. Bien que cela n’a pas été précisé dans chaque tweet, je vais supposer que les chiffres annoncés en net et corrigerais si on me reporte une erreur.

Je rappelle ici que les chiffres sont donnés à titres indicatifs. Un gain ne prends pas en compte les conditions de vie de la personne, les charges telles que le loyer, les factures, voire les personnes à charge. Ces chiffres pourront paraitre au premier abord, énorme pour certains, mais ils traduisent surtout l’écart entre les gains d’un métier professionnel face à celui d’un métier centré sur le jeu de rôle qui est trop souvent fantasmé comme quelque chose de facile et d’accessible sans effort. Créer des jeux de rôle requiert des efforts et du temps, c’est donc un investissement dont on ne voit pas toujours un retour égal au temps consacré. – Kinayla

 

 

Nous pouvons donc reprendre rapidement les éléments fournis par le sondé 0.

Côme Martin

  • Revenu Métier : 2 600 € par mois / 31 200 € par an
  • Revenu JdR : 415 € par mois / 4 980 € par an
  • % de temps consacré au JdR : 30 min-1 heure par jouer en moyenne

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Cendrones

  • Revenu Métier : 2 300 € par mois / 27 600 € par an
  • Revenu JdR : 100 € par mois / 1200 € par an
  • % de temps consacré au JdR : 9-12h/semaine

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Angeldustjdr

  • Revenu Métier : non communiqué
  • Revenu JdR : entre 100 et 300 euros selon les années depuis 2019. En 2022, -1200 €.
  • % de temps consacré au JdR : 1/2h par jour en moyenne

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Khelren

  • Revenu ancien Métier : Environ 3 000 €  par mois / 36 000€ par an
  • Revenu JdR : Entre 580- 830 € par mois / Entre 7 000-10 000€ par an.
  • % de temps consacré au JdR : Depuis environ 7 ans, il est auteur/éditeur de jdr à temps plein.

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Gulix

  • Revenu Métier : 2 400 € par mois / 28 800€ par an
  • Revenu JdR : Environ 160 € par mois / 2 000 € par an
  • % de temps consacré au JdR : 1/2h par jour en moyenne

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Vivien Féasson

  • Revenu Métier : 1 800 € par mois / 21 600 € par an
  • Revenu JdR : presque 200 € par mois / 2 360 € par an
  • % de temps consacré au JdR : 2-3h par semaine environ

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Adrien Saurat

  • Revenu Métier : sans salaire très stable pour l’instant.
  • Revenu JdR : environ 80 € par mois / 1000 € par an
  • % de temps consacré au JdR : 2 à 20h/mois

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Le fin mot de l’histoire ?

Et bien il n’y en a pas, c’est un débat vieux comme le monde qui subsiste et ressurgit de temps en temps. Le Tweet questionnaire de Côme aura lui permis d’avoir quelques chiffres même si cela reste succinct.

Beaucoup des personnes ayant répondus étant en indépendant, il est difficile de savoir combien gagne un·e auteur·ice de JdR édité par une grande maison d’édition, tout en sachant que cela peut dépendre de l’attractivité de son jeu mais également de la réputation de son auteur·ice. Cela peut même être plus facile (mais pas nécessairement), lorsqu’on a déjà une communauté et une certaine reconnaissance sur les réseaux sociaux.

Il y a surement plusieurs facteurs qui jouent en faveur comme en défaveur d’un métier d’auteur·ice de JdR, mais si vous faites de recherches sur Google avec les mots suivants “Vivre du jeu de rôle”, vous ne trouverez que peu de résultats. Dont un article d’un de mes sites préférés pour sa variété en terme d’articles : Gus and co qui a rédigé en 2021 un article portant sur un retour de Wired et les coulisses de l’industrie du jeu de rôle.

De mon sentiment, il est très facile de tomber dans un forme de boulimie numérique, une collectionnite de jeux gratuits ou que l’on décide finalement de ne pas payer si l’option existe sur itch.io. J’en suis la première touchée, mais depuis quelques mois, je prends le temps d’acheter mes jeux de rôles et de leur donner une vraie valeur pour que ce ne soit plus un bout de papier acheté (ou obtenu) impulsivement, mais bien une belle aventure à vivre…

Écrit par Kinayla

Rôliste passionnée, toujours à la recherche d'informations pour aider à s'organiser et se faire plaisir, en association comme les pieds sous la table

Retrouvez moi sur Itchio: https://kinayla.itch.io/

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3 commentaires

  1. Hello Kinayla.
    Super idée d’avoir fait un article sur ce sujet.
    Je trouve ces données intéressantes, même si c’est un faible échantillon ^^
    On voit bien que c’est un travail de passionné qui apporte de l’argent de poche (en moy 8-10% des revenus totaux), quand le travail d’auteur-trice en rapporte.
    Avec un calcul à la va-vite, on peut même déduire qu’une heure de travail correspond à 2€, 4€ voire 16€ pour les plus grosses sommes.

    Je suis assez d’accord avec toi, notre consommation de JDR devrait évoluer.
    En tout cas merci pour l’article très intéressant 🙂