Affinity Publisher : Témoignages #2

On ne le dira jamais assez, le visuel dans un jeu est important. Les polices, les interlignes, les dessins, la disposition, autant d’éléments qu’il faut réfléchir et apprendre au fur et à mesure. On est allé chercher plein de témoignage lors d’un précédent article sur Affinity Publisher, en voici deux nouveaux.