Crédit image et affiche : Wyrd Festival

Wyrd Festival 2026 : une première édition réussie

Le 11 octobre 2026, une nouvelle convention dédiée au jeu de rôle faisait son apparition en région parisienne : le Wyrd Festival ! Organisé à la Cité Fertile, à Pantin, cet événement réunissait rôlistes, auteurs, éditeurs et curieux autour de parties de jeu de rôle, de conférences et de nombreuses rencontres.

De mon côté, j’avais surtout envie de découvrir cette nouvelle initiative, de retrouver quelques copains et d’assister à une table ronde qui m’intéressait particulièrement. Et autant vous dire que je n’ai pas vu la journée passer !

NB : Cet article arrive plus tardivement que d’habitude du fait que je souhaitais rassembler quelques informations auprès de l’organisation et quelques photos pour cette première édition.

LA CITE FERTILE

Crédit : Wyrd Festival

Je connaissais la Cité Fertile de nom depuis un moment, sans avoir encore eu l’occasion de m’y rendre. Situé un peu à l’écart de Paris, le lieu nécessite une dizaine à une quinzaine de minutes de marche depuis les transports en commun. Mais une fois sur place, quelle jolie découverte !

Le cadre est vraiment magnifique, avec de grands espaces extérieurs comme intérieurs, de quoi s’installer tranquillement et plusieurs possibilités pour se restaurer. La Cité Fertile gérait notamment la buvette et les food trucks, ce qui permettait de profiter du soleil entre deux activités.

Et heureusement qu’il faisait beau ! Pour une convention organisée en octobre, la météo aurait pu rendre l’expérience nettement moins confortable. Ce cadre est en tout cas particulièrement agréable pour une convention où les rencontres et les discussions occupent une place importante.

CONVENTION

À mon arrivée, vers 12 h 15, une immense file d’attente s’étendait devant l’entrée. Le festival avait manifestement attiré du monde !

Un souci logiciel compliquait malheureusement le contrôle des billets, mais les bénévoles ont su réagir en vérifiant directement les noms et prénoms des visiteurs pour maintenir le flux.

J’ai particulièrement apprécié les petites initiatives destinées à rendre l’attente plus agréable. Entre les bénévoles costumés et les animations proposées, l’ambiance était déjà au rendez-vous. Une quête, initialement prévue à l’intérieur, est même venue à la rencontre des visiteurs dans la file. Une excellente idée pour commencer à jouer avant même d’avoir franchi les portes ! Sans compter qu’il y avait un magnifique carnet illustré pour suivre les quêtes.

L’accueil des invités aurait toutefois mérité d’être mieux identifié, notamment pour leur permettre de rejoindre plus facilement leurs activités. De même, prévoir un accès spécifique pour les personnes inscrites aux premières parties ou aux actual plays serait un vrai plus pour une prochaine édition.

C’est d’ailleurs un problème que nous avions déjà pu observer à OctoGônes : faire commencer les premières parties à l’heure d’ouverture d’une convention peut vite compliquer les choses, surtout lorsqu’il n’existe qu’une seule file d’attente.

À l’intérieur, on retrouvait une belle diversité de stands, entre éditeurs, créateurs indépendants, associations et artisans. Parmi les exposants figuraient notamment Elder Craft, Sycko, Debord de Missel, Dague de Cœur, Le Rayon Alternatif, la Ligue Ludique ou encore La Plume du Phénix.

J’ai également découvert Mauvais Rôles, une association de jeu de rôle proposant un cadre accueillant et sécurisant pour les personnes queer et leurs alliés.

Le festival proposait aussi une programmation ambitieuse pour une première édition, avec environ 70 parties de jeu de rôle programmées, des conférences et des actual plays.

Les tables de jeu étaient regroupées dans une même salle. Je n’ai pas eu l’occasion de voir cet espace lorsqu’elles étaient toutes occupées, mais j’imagine que le bruit pouvait vite devenir important. J’ai en revanche apprécié la présence de cartes X illustrées, adaptées aux plus jeunes, sur les espaces de jeu.

D’après les chiffres communiqués par l’organisation, le festival a accueilli 680 visiteurs uniques. Parmi eux, 37 % ont assisté à au moins un actual play, 30 % à une conférence et 78 % ont réalisé un achat auprès d’un exposant.

Une fréquentation encourageante pour une première édition, même si quelques ajustements seront nécessaires pour améliorer le confort des visiteurs et des joueurs.

C’est souvent d’ailleurs l’un des retours régulièrement pratiqués sur n’importe quelle convention, c’est donc un challenge récurrent pour toutes les conventions qui ont à coeur de porter le jeu de rôle comme animation.

ANIMATIONS & COPAINS

Pour une fois, je n’avais pas prévu de maîtriser de partie. Il y avait déjà suffisamment de MJ et de tables pour satisfaire les rôlistes présents, et cela m’a permis de profiter autrement de la convention. ^^

À peine arrivée, j’ai eu le temps d’attraper une bière avant de filer assister à la première table ronde : « Quand le jeu de rôle vient calmer nos propres dragons : jeu de rôle et santé mentale ».

Un sujet qui m’intéresse particulièrement, notamment à travers les différentes initiatives qui explorent l’utilisation du jeu de rôle dans les domaines du soin, de l’accompagnement et de l’éducation.

La discussion réunissait Corentin Boulay, Julien de Devenir Maître du Jeu, Thibault Hercelin et Florine Bertin, sous l’animation de Redfive.

Je connaissais déjà Julien depuis plusieurs années grâce aux réseaux sociaux, et nous avions notamment participé ensemble à une table ronde au Salon Fantastique sur les relations entre joueurs et personnages. Quant à Corentin, il a déjà signé plusieurs articles sur D1000 et D100 et lancé un espace Discord destiné aux professionnels qui utilisent le jeu de rôle dans leurs pratiques (et dont je place l’invit discord ici) : Réseau JDR et accompagnement (pratiques et recherches).

J’ai également appris à cette occasion que Redfive intervenait comme meneur de jeu en milieu hospitalier aux côtés de Thibault et Florine.

La discussion était passionnante et semblait avoir attiré de nombreux professionnels du soin. Un beau moment d’échange, même si la proximité des stands et quelques problèmes de son rendaient parfois l’écoute difficile.

Mais l’un des grands plaisirs des conventions reste évidemment de retrouver les copains. Et cette édition du Wyrd Festival n’a pas fait exception !

J’ai ainsi pu passer voir les équipes de Sycko Éditions, Julien de Devenir Maître du Jeu, Clément de Ruyter, auteur et illustrateur de Donjons & Chatons, ainsi que plusieurs autres connaissances présentes sur les stands.

Mais j’ai surtout passé beaucoup de temps à discuter dehors, autour d’un verre, en profitant du soleil et des rencontres.

Corentin nous a notamment rejoints et a pu faire la connaissance de Benjamin Martin, autre contributeur de D1000 et D100. C’est là que j’ai appris qu’il possédait un exemplaire des Aventures à Plumes, mais qu’il n’avait pas osé demander une dédicace à Côme Martin.

Comme il devait bientôt prendre son train, il ne voulait surtout pas déranger.

Évidemment, je ne pouvais pas laisser passer ça !

J’ai donc attrapé son livre et sprinté jusqu’au stand du Rayon Alternatif. Résultat : non pas une, mais trois dédicaces, signées Côme, Julien (Cendrones) et Vivienne !

Comme quoi, les conventions, c’est aussi l’occasion de provoquer de petites rencontres qui font plaisir. 🙂

 

EN CONCLUSION

Avec ses 680 visiteurs uniques, le Wyrd Festival signe une première édition encourageante. Les retours recueillis par l’organisation mettent notamment en avant quatre mots : bienveillant, découverte, inclusif et convivial. Des qualificatifs qui correspondent plutôt bien à l’ambiance que j’ai ressentie sur place.

Quelques ajustements seront nécessaires, notamment concernant l’accueil, la gestion du bruit et l’organisation des premières parties. Ce sont d’ailleurs des points qui ressortent des questionnaires : 79 % des répondants souhaitent une meilleure gestion du bruit pendant les parties et 91 % aimeraient une édition sur deux jours (comme quoi les rôlistes en redemandant toujours plus).

Mais le bilan reste positif : 84 % des répondants envisagent déjà de revenir, et les organisateurs réfléchissent à une deuxième édition ! 

De mon côté, je retiendrai surtout une journée ensoleillée, une table ronde passionnante, de belles discussions et une nouvelle occasion de constater à quel point notre communauté rôliste aime se retrouver.

Alors, rendez-vous pour un Wyrd Festival 2027 ?

Pour ne rien rater de la future édition, vous pouvez suivre leur Instagram ou leur site web.

S’abonner
Notification pour
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x