Amadou présente : The Troubleshooters/les risque-tout

Chroniques des coups de cœur rôlistique d’Amadou, un JdR en 8000 caractères,
Amadou présente : Knight, le livre de base

MJ- En fait, lorsque tu fais une prestation artistique ou scénique, tu dégages une telle énergie créatrice que ça fait reculer les ténèbres, tu vois. Les ennemis chopent du coup des malus. En gros, ton personnage devient « lumineux ». OK ? Joueur- Ah ouais… ça veut dire que les mecs qui gravent la tête de Céline Dion […]
Amadou présente : TERRES D’ARRAN, le jeu de rôle officiel

« – Et donc, tu connais les BD de chez Soleil ? Elfes, Orcs, Nains… – Ah, je connais un peu, j’en ai quelques-unes… – Super, donc là, tu vas jouer un elfe noir. En fait, ce sont des elfes qui sont atteint d’une forme de maladie et qui sont envoyés dans une citadelle isolée pour être […]
Amadou présente : Würm, le jeu de rôle dans la préhistoire

« – Donc, si j’ai bien compris, on va jouer des mecs en slip de peau, armés de bâtons taillés, qui passent leur temps à traquer des blaireaux pour les bouffer et qui peuvent mourir d’une morsure de moufflette ? – Ouais ! Exactement, marre des orques, zombies ou « cyberIA » démoniaque. Juste nous, le vent, les herbes […]
Amadou présente : Warhammer 40k, Wrath and Glory

Quoi qu’on en dise, le JdR est d’abord un loisir de lecture, et un JdR est surtout un livre. C’est même le coeur du travail de maître de jeu : lire, comprendre et s’immerger. Lire un livre de JdR pour moi n’est pas une lecture comme les autres : difficile de se lancer dans une […]